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Vecto retro ou comment avoir un mario en SVG

Samedi, août 21st, 2010


J’avais déjà fait un article sur ce thème mais la manipulation était quand même assez complexe et longue. Voici une autre méthode plus facile et plus rapide qui va utiliser l’outil « pot de peinture » d’inkscape.

Alors au boulot ! Tout d’abord, il nous faut une image de départ. Le mieux est encore une capture d’un émulateur. Le choix ne manque pas sur tout les systèmes d’exploitation. Pour travailler plus clairement , j’ai repris l’image sous gimp et enlevé les pixels du fond. Voici la capture …


et l’image qui va nous permettre de travailler sous inkscape.

On peut se passer de cette étape mais c’est plus facile pour la suite.

Pour plus confort, il faudra séparer le dessin que nous allons réaliser et l’image. Avec le gestionnaire des calques (menu calques/ claques), créez un autre calque vide appelé « dessin ». On peut renommer le premier « mario »et le verrouiller.

Mario est prêt !



Cliquez sur le calque « dessin » et sélectionnez l’outil « pot de peinture ». Choisissez la couleur que vous voulez. Dans la barre de l’outil ,  mettez « grand » pour l’option « combler les vides ». Cliquez sur toutes les zones de couleur qui constituent le personnage.

On obtient donc une forme unie constituée de différents chemins.

Revenez à l’outil calque. Verrouillez le calque « dessin » et faites l’opération inverse pour le premier calque. On va ainsi pouvoir ainsi déplacer sur la gauche l’image d’origine pour repiquer les couleurs avec l’outil « pipette ».

Les experts auront remarqués les petits défauts du dessin vectoriel. Même en bidouillant les options du pot de peinture , je n’ai jamais réussi a obtenir un résultat parfait. Si on active  l’option d’agrandissement , cela a tendance a arrondir les bords des formes générées. P

Pas de panique, ces petits défauts ne seront pas trop visibles. Continuons. Donc, avec l’outil pipette, il suffit de sélectionner un objet vectoriel et de cliquer sur son pendant bitmap pour obtenir la même couleur. Le dessin n’étant pas complexe , c’est terminé en quelques minutes.



On peut customiser facilement notre petit personnage. Sélectionnez l’ensemble du dessin et dupliquez le. (ctrl + d) Allez en ensuite dans le menu chemin / union.

Floutez et passez cet objet en arrière plan et voici le résultat.


Sur le même principe , on peut obtenir un mario brillant. Toujours avec la même forme noire, tracez une autre qui couvre la partie supérieure.


Sélectionnez les deux formes et allez dans le menu chemin / intersection. On obtient donc ceci :


Passez ce nouvel objet en blanc et appliquez un dégradé.

Sur cette capture on a l’impression que les petits défaut du pot de peinture donnent une sorte de relief. Voila, amusez vous bien avec inkscape :mrgreen:


La boule à facettes avec inkscape 0.48

Lundi, juin 14th, 2010

Tutoriel un peu particulier , il vous faudra la version 0.48 d’inkscape qui n’est pour l’instant qu’en développement. Merci a Luc qui m’a donné cette idée sans faire exprès :mrgreen:

Où peut on trouver cette version ? :

Les utilisateurs de windows peuvent la télécharger ici. Il suffira de décompresser l’archive et de lancer le programme directement. Pour les utilisateurs d’ubuntu 10.04 , vous pouvez le compiler avec un peu de patience en suivant cet article ici.


Au boulot ! :

Tout d’abord, il va falloir dessiner les facettes … et c’est plutôt facile avec l’extension « sphère fil de fer ». Vous la trouverez dans le menu Extensions / rendu. Voici les paramètres que j’ai utilisé :

Donc , le résultat obtenu en cliquant sur accepter est ceci :

Première constat , on ne peut pas changer le contour de cette sphère qui devra être blanche. Sélectionnez la sphère, cliquez sur le bouton dégrouper ou bien en passant par le raccourci (MAJ+CTRL+G ).

Resélectionnez les objets séparés et allez dans le menu Chemin / combiner. Laissez la sphère telle que, nous la modifierons par la suite. Il nous manque de la couleur tout en ayant du relief… Il va donc falloir dessiner un cercle qui aie la même taille que la sphère avec en prime un dégradé radial blanc -> noir. Pour ce qui est de la taille, c’est assez simple. Il suffit de reporter les bonnes valeurs en pixels qui se trouvent sur la barre en haut. (voir image)

Donc dans mon cas, le cercle dessiné devra être parfait avec un diamètre de 201 pixels. (en maintenant la touche ctrl enfonçée on dessine de beaux cercles)

Passons au dégradé blanc vers transparent comme pour l’image ci dessous.

L’outil dégradé fonctionne de façon un peu particulière. Une fois appliqué , on se retrouve avec un dégradé couleur princpale vers cette même couleur mais transparente… (si vous êtes paumé , un petit tour par ici s’impose)

Pour résumé :

(1) : c’est votre liste de « stop » qui correspond a une étape du dégradé. Le dégradé  par défaut a donc deux stop.

(2) : c’est l’outil de sélection de couleurs. Perso, je préfère la roue.

(3) : c’est le piège de cet outil. Si vous changez la couleur du deuxième stop pour du noir comme nous en avons besoin, il ne faut pas oublier de mettre cette réglette a fond. Sinon votre couleur de fin est totalement transparente.

Vous vous en sortez avec le dégradé ? Parfait ! Reste a mettre ces deux objets l’un sur l’autre.

Sélectionnez les deux objets et cliquez sur l’outil de positionnement ( CTRL + MAJ + A) et cliquez sur les boutons de centrage comme sur l’image qui suit.

Cliquez sur la sphère en fil de fer, et appliquez un contour blanc. (clic droit sur le blanc dans la palette puis « définir le contour ».

Voici ce que cela donne avec un fond noir et un petit rectangle gris pour simuler le fil d’accroche de la boule.


Bien entendu , on peut encore améliorer avec par exemple :

- une copie du cercle de fond de la boule mis en blanc, flouté et passé en arrière plan. Cela donne un halo lumineux assez sympa.

- deux petites formes en arc de cercles faites avec l’outil bézier et floutées permettent de cibler des effets de lumières

- on peut tenter aussi de mettre des petites étoiles (il y a un outil pour ça) et de les flouter également.

Si vous cherchez le SVG, il se trouve en lien sur la dernière capture.


Pour aller plus loin :

Le rendu n’est pas parfait mais il a l’avantage d’être facilement réalisable. Si vous désirez appliquer une couleur  ou un dégradé pour chaque facette de la boule, c’est tout a fait faisable. Mais cela demandera plus de travail par la suite.

Il faudra travailler sur la sphère fil de fer ainsi qu’un cercle en dessous de la même taille. Sélectionnez les deux objets et allez dans le menu Chemin/exclusion. Le fond va disparaître. Retournez dans le menu Chemin/séparer. Chaque facette est devenue autonome et peut avoir un remplissage indépendant des autres !


Motif tribal facile avec inkscape

Samedi, juin 12th, 2010

Attention , article très court fait en 5 minutes. :mrgreen: Comment faire de petits motifs « tribal » en quelques secondes avec inkscape sans être un pro du dessin ? Il vous faudra juste suivre mes instructions ;)


Tout d’abord, il nous faut une forme de départ qui devra être réalisée avec l’outil bézier  :

(gardez le même sens des pointes)


Copiez cet objet dans le presse papier. (CTRL + C)

Toujours avec l’outil bézier , passez en mode spiro et sélectionnez « à partir du presse papier ».

Tracez une courbe, appuyez sur entrée pour la terminer… et le tour est joué !


Le motif est modifiable par l’outil noeud. Un petit carré permet de remodeler la courbe comme on le souhaite.

Si le motif plaît, il ne reste plus qu’a le convertir en chemin , Menu chemin / objet en chemin.

Rien qu’en dupliquant le motif (et en inversant horizontalement comme luc me le fait remarquer  :-P ) que je viens de faire, voici le résultat :

Petits exercices sur un logo

Jeudi, mai 13th, 2010

Cet article sur inkscape (cela faisait un bail) va vous montrer les petites choses que l’ont peut faire avec les guides. Qu’est ce qu’un guide ? Et bien, c’est une ligne a laquelle les chemins viennent se coller automatiquement dès que la souris s’en rapproche. Très utile pour un travail précis. Rien de tel qu’un petit logo pour se rendre compte de l’utilité de cet outil !

Voici celui que j’ai choisit :

Trois caractères et un cercle coupé , rien de très complexe. Pour rester le plus précis possible , je vais placer deux guides pour le texte « nt1″. Il y a deux méthodes pour placer un guide :

- un clic gauche maintenu sur un des deux règles qui bordent la surface de travail.

- convertir une ligne existante en guide

On peut incliner un guide en double cliquant et dessus et en mettant un valeur en degrès dans la boite qui apparaît. Mais ce n’est pas super pratique.Il faut tatonner un moment avant de trouver la bonne valeur. Donc , traçons déja deux lignes droites avec l’outil bézier.

Il faut ensuite aller dans le menu Objet / Objets en guides. Les deux lignes deviennent bleues. Avec inkscape 0.47 , l’attraction aux guides est activée par défaut. ;)


Ce n’est plus que du simple dessin avec l’outil bézier, commençons par le « N ».L’attraction aux guides rend le dessin très simple a faire.

Important : Pour tracer bien droit , il faut maintenir la touche CTRL enfonçée.

(un tracé qui colle aux guides devient rouge)




Comme vous pouvez le voir sur la capture précédente, je ne m’occupe pas des courbes. Il est bien plus simple de les faire par le suite avec l’outil noeud.



Passons au « T ».  Je rajoute un guide pour ce caractère.

Quelques clics avec l’outil bézier et voila le travail :


Le « 1″ ne posera pas plus de soucis.


Passons ensuite au cercle coupé. Une élipse de traçée… notez qu’elle colle bien au « N ».


Une autre élipse…


Comment couper le cercle ? Tout d’abord , il faut transformer ces deux cercles en un seul et même objet. Passons le plus petit cercle en position supérieur. (avec la touche page sup.)

Il faut sélectionner les deux cercles et aller dans le menu Chemin / Différence.

Reste a couper l’objet que nous venons de créer ! C’est très simple, dessinons une forme comme celle qui est sur la capture suivante.


Il suffit de sélectionner les deux formes et d’aller dans le menu Chemin / Différence.



Le gros du travail est fait. Reste les fioritures comme les reflets. Un petit exemple vite fait , le reflet sur le « nt1″. Traçons en premier une ligne bien droite comme sur la capture qui suit.

Tordons ensuite cette ligne pour la coller au reflet avec l’outil noeud. Complétons ensuite cette courbe pour en faire une forme fermée.


Problème , le « nt1″ est composé de trois objets différents. Il va falloir les rassembler, pour cela , il suffit de sélectionner ces trois objets et d’aller dans le menu Chemin / combiner. Dupliquons ensuite « nt1″ (ctrl + D) et sélectionnons le texte + la forme. Allez dans le menu Chemin / intersection.



Il faudrait réduire la taille du reflet. Pour cela , allons dans le menu Chemin / Offset dynamique. Un petit losange doit apparaître…


Déplacez le pour réduire la taille du reflet. Allez ensuite dans le menu Chemin / Objet en chemin pour valider les modifications.



Encore un petit reflet….  J’utilise toujours des fonctions Intersection et l’offset dynamique pour réduire la taille. Je ne vais conserver que les zones couvertes par les lignes rouges.


Après la modif avec l’offset dynamique, voici le travail :

Il est bien entendu possible d’aller plus encore dans les effets de lumières , ombres , etc …



Voici le svg

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