Articles pour mars, 2010

Gimp 2.6 dans linux pratique essentiel

Samedi, mars 27th, 2010


Je l’ai juste feuilleté en magasin, comme je débute depuis un moment .. l’achat m’a semblé superflu. Une bonne occasion pour découvrir gimp plus en profondeur si vous débutez !

Voici le sommaire :


ctualité

  • 4 Changement de look et Music Store pour la prochaine Ubuntu

Autour du libre

  • 8 Richard Stallman, parcours d’une figure emblématique du logiciel libre

Distribution

  • 12 Elive 2.0, une distribution alliant légèreté, esthétisme et fonctionnalités
  • 13 Proposez vos suggestions d’amélioration d’Ubuntu sur Ubuntu Brainstorm !
  • 14 Toutou Linux, une bonne solution pour les utilisateurs débutants

Environnements de bureau

  • 16 Gérez tâches, rendez-vous et notes avec Orage
  • 17 Bangarang, un lecteur multimédia convivial et intuitif pour KDE
  • 18 Retrouvez vos applications et vos marque-pages dans GnoMenu
  • 19 Gros plan sur l’environnement LXDE en 10 points
  • 20 Développez les possibilités du gestionnaire de fichiers Thunar
  • 22 Okular, le lecteur universel de KDE
  • 24 Un environnement de bureau sur mesure avec GNOME Color Chooser
  • 26 Partez à la découverte de nouveaux fonds d’écran avec Wally

Dossier : Essayez GIMP 2.6 !

  • 29 – 33 Introduction : se familiariser avec l’interface de GIMP
  • 34 – 41 Outils : apprendre à utiliser les principaux outils
  • 42 – 55 Retouche Photo : améliorez vos clichés en quelques clics !
  • 56 – 63 Création : laissez libre cours à votre imagination et réalisez des images étonnantes !
  • 64 – 67 Bonus : une sélection de 12 Scripts-Fu pour étendre la palette d’effets disponibles

Applications & logiciels

  • 68 ShowFoto, un éditeur d’images complet
  • 68 Kupfer, un lanceur d’applications multifonctionnel
  • 69 Organisez et partagez vos flux RSS avec RSSOwl
  • 69 Exercez-vous à la peinture sur toile avec MyPaint
  • 70 Vos montages photos en un tour de main avec Printoxx
  • 70 Avant Window Navigator, un dock à la Mac OS X sur votre bureau
  • 71 Audacious, un lecteur audio pleinement modulaire
  • 71 Organisez vos idées avec Vym

Tutoriels

  • 72 Récupérez et sauvegardez les données de votre mobile
  • 76 Créez facilement votre carte de visite avec Scribus
  • 80 Gérez vos flux RSS avec Akregator

Un classique de la photo truquée , l’ovni

Samedi, mars 27th, 2010

Si il y a un sujet de photos bidons , c’est bien les extraterrestres ! Faux , vrai ? Sommes nous les seuls dans l’univers ?

Le but de cet article n’est pas de répondre a toutes ces questions mais simplement de s’amuser avec gimp pour créer un faux ovni a placer sur une photo. Une chose m’a étonné , je n’ai quasiment rien trouvé sur gimp. Même sur photoshop les contenus sont rares mis a part celui ci ,mais qui est beaucoup trop technique.

Redescendons sur terre ! Pour mon ovni, ce ne sera pas un clone du vaisseau d’independance day mais plutôt une bonne vieille soucoupe volante vintage similaire à celles que l’on peut voir dans la série « Les envahisseurs ».

Voici l’image de fond que j’ai choisi :

(image source en lien)


Maintenant , il nous faut une soucoupe volante. Si vous avez un tel engin dans votre garage , prenez le en photo ;) Sinon , avec un peu de ruse, on va pouvoir s’en sortir. Nous allons utiliser l’objet graphique qui suit. Faites un clic droit / enregistrer sous pour récupérer la grande image en lien.

Quoi , elle ne vous plaît pas ma soucoupe ? En plus, je l’ai faite avec inkscape , un autre logiciel libre.


Création de la soucoupe :


Insérez la soucoupe dans la photo par glisser déplacer, un autre calque sera automatiquement créé. Voici ce que cela donne :


Pas terrible pour l’instant mais on va arranger tout ça. Dupliquez deux fois le calque contenant la soucoupe et nommez les deux nouveaux effet1 et effet2 pour plus de clarté.

Sélectionnez un des calques effet1 ou 2. Faites un clique doit sur le calque , et choisissez la commande alpha vers sélection. La soucoupe va se retrouver entourée par la ligne de sélection.

Allez ensuite dans le menu Filtres / Flou / Flou cinétique :

- Appliquez ce filtre avec une longueur au maximum et un angle de 0.

- Sélectionnez l’autre calque « effet » et gardez la même longueur mais un angle de 180.

Voici le résultat :


C’est presque ça ! Il ne reste qu’une manipulation a faire. Sélectionnez le calque « soucoupe ». Choisissez une couleur gris clair en couleur principale.


Allez dans le menu Edition, remplir avec la couleur de premier plan.

En quelques minutes, l’ovni est terminé :

On peut donner un peu de lumière à notre soucoupe. Par exemple, dupliquez le calque soucoupe et mettez ce nouveau calque en arrière des autres. Remplissez le de blanc avec la même technique qu’avec la couleur gris clair tout a l’heure. Appliquez un flou gaussien de 100.

L’effet lumineux est très léger mais c’est déjà ça. Nous ferons mieux par la suite.


Déplacement, rotation, etc :

Les opérations de rotation , changement , déplacement sont disponibles dans votre boite a outil. Si vous ne les connaissez pas encore, ce qui suit pourrais vous aider.

Déplace le calque actif ainsi que les calques liés

Rotation du calque ou sélection

Redimensionnement , agrandir ou rétrécir. Pour garder les mêmes proportions , laissez la touche CTRL enfoncée.


Comme notre soucoupe est composée de plusieurs calques , le moindre déplacement va poser des soucis. Deux solutions s’offrent à vous :

- Lier les calques qui composent un même objet permet de tout déplacer d’un coup ou d’appliquer une rotation a tout ces calques. Comme les lier ? Il suffit de cliquer a côté de l’oeil du calque pour activer le lien. Une petite chaîne va apparaître.


Si vous appliquez une rotation dans ce cas, une sélection flottante sera crée (je me demande pourquoi d’ailleurs). Il faudra cliquer comme sur l’image qui suit pour activer le calque et continuer de travailler. Il se peut également que ce calque se retrouve a la mauvaise place , si la soucoupe se retrouve ‘grisée’ , il faudra le redescendre.


Un peu compliqué cette gestion de calques tout de même.

Deuxième possibilité que je trouve plus simple. Fusionnez les calques composant la soucoupe en un seul. Pour cela, sélectionnez le plus en haut dans la liste, faites un clic droit et choisissez « fusionner vers le bas ». Faites cette opération jusqu’a ne plus avoir que deux calques actifs  : le fond et la soucoupe.


Effets de lumières :


Pour donner plus de peps a notre ovni bidon , il n’est pas nécessaire de se casser la tête. Installez des brosses ! Ce n’est pas ce qui manque su deviant art , faites un tour ici. ;)

Comment installer les brosses sous gimp ?

Sous linux, c’est très simple ! (hihi) Un dossier « brushes » se trouve dans le répertoire caché .gimp2.6 de votre « home ». Placez les fichierz .gbr dedans et redémarrez gimp.

Sous windows, il faudra chercher dans program files/gimp/gimp2.6/share/brushes (je ne me rapelle plus de l’arborescence exacte). Placez les gbr dedans et le tour est joué.

Avec quelques coups de brosses bien placés sur un autre calque entre le fond et la soucoupe , voici ce que cela peut donner :



Amusez vous bien avec les ovnis !

Le fichier XCF (14 mo)



Les nouvelles possibilités de l’outil bézier

Samedi, mars 20th, 2010

Je m’aperçois que je n’ai pas tapé un truc sur inkscape 0.47 et ses nouveautés. Ah, si , sur les filtres. Mais là, parlons un peu de l’outil bézier et d’une fonction intéressante qui existait déja mais qui plus accessible.

Vous connaissez surement la courbe de bézier qui est la base des dessins vectoriels.

La seule chose qu’on pouvait reprocher a cet outil c’était de n’offrir qu’un tracé avec une épaisseur constante. Ce n’est plus le cas grâce a la petite boite de dialogue « forme » qui se trouve dans les options de l’outil bézier.

On sélectionne une forme et on trace. Il ne reste plus qu’a convertir en chemin pour obtenir un objet 100% modifiable.

tracé normal / triangle croissant / triangle décroissant / élipse

Mais le plus intéressant se trouve dans le choix « depuis le presse papier ». On peut donc coller une forme de son choix si celle déja incluses ne vous conviennent pas. :)

Si on peut coller une forme … pourquoi pas un texte après tout ! Un changement dans inkscape 0.47 ajoute une manipulation. Je m’explique ;) Avec inkscape 0.47, un texte converti en chemin est composé de plusieurs objets groupés. Donc , si on copie dans le presse papier, ça ne marche pas.

Il faut donc :

- convertir en chemin (menu chemin / convertir en chemin)

- dégrouper le texte (maj+ctrl+g)

- réunir le tout avec la fonction combiner (ctrl+k ou menu chemin / combiner)

- on copie le texte dans le presse papier

Voici le résultat :

Le fait que le texte soit un groupe ouvre une autre possibilité. On peut casser le texte et bouger les lettres indépendamment des autres très facilement. On dégroupe et le tour est joué ;)

Des effets de lumières avec les brosses de gimp

Samedi, mars 20th, 2010

Très souvent , je trouve mes idées d’articles sur d’autres sites (bien souvent consacré aux logiciels privateurs) ou dans la presse papier. Pour ce tutoriel gimp , c’est dans un magazine consacré a Photoshop (que je n’ai pas acheté , presque 15 euros) qui m’a inspiré. L’effet a déja été utilisé dans des pubs avec aussi des sportifs en mouvement. Le but sera donc de supprimer le fond pour ne garder que le sujet et créer une sorte d’aura lumineuse. (un peu comme dans un certain dessin animé qui passait au club do’)

Je vais donc tenter de refaire quelque chose qui ressemble a ce que j’ai vu dans cet onéreux mag tout en utilisant gimp et mes connaissances qui sont ce quelles sont :(      (je ne suis pas un pro)

Voici un petit exemple de ce que l’on peut faire dans le même style :  (deux essais)


Le détourage est un peu raté :p


Pour mon tuto, j’ai utilisé les éléments suivants :

- la photo de ce sportif disponible ici

- les brosses gimp (.gbr) que vous pouvez trouver sur trois pages deviantart : aurora / edge / odysee


Comment installer les brosses sous gimp ?

Sous linux, c’est très simple ! (hihi) Un dossier « brushes » se trouve dans le répertoire caché .gimp2.6 de votre « home ». Placez les fichierz .gbr dedans et redémarrez gimp.

Sous windows, il faudra chercher dans program files/gimp/gimp2.6/share/brushes (je ne me rapelle plus de l’arborescence exacte). Placez les gbr dedans et le tour est joué.


J’avais oublié de le préciser , quelques connaissances de bases de gimp sont nécessaires.

C’est parti !

 

Première chose, il faut charger la photo du sportif et commencer a supprimer le fond. C’est l’opération la plus longue et franchement la plus chiante. Il faut de la précision et de la patience (pas trop mon truc la patience). Pour éviter non pas de faire une fausse manipulation sur le détourage (c’est inévitable le mauvais coup de souris) mais pour revenir en arrière plus facilement , j’opte pour le masque de calque.

Pour commencer :

- Ajouter le canal alpha sur le calque contenant l’image chargée

- Créer un nouveau calque et placer le en dessous de la photo, il va nous servir de fond noir par la suite.

- Ajouter le masque de calque a la photo en laissant l’opacité complète. ( clic droit sur le calque / Ajouter un masque de calque)

Le principe du masque de calque est simple , on peint en noir les zones de l’image que l’on veut cacher. Si l’on a fait une boulette , il suffit de repeindre une zone en blanc pour qu’elle redevienne visible. Pour gagner du temps, je sélectionne des zones du fond avec la baguette magique puis je resélectionne le masque calque et je remplis cette sélection en noir. (menu Edition / remplir avec la couleur de premier plan)


Une fois rempli de noir la sélection celle ci devient transparente ! Toutes les zones plus chiantes car trop complexes comme les trous entre les cheveux devront être terminées avec un pinceau blanc a bord flou.

C’est un vrai jeu de patience !


Voici une zone a ne pas oublier ! Avec la baguette magique et quelques coups de pinceaux, elle sera effacée très facilement.


Voici le gros avantage du masque de calque. Comme vous pouvez le voir sur l’image précédente, la baguette magique a débordé sur la jambe. Ce n’est pas grave du tout car il suffira de repeindre en blanc sur le masque pour corriger. Ce petit travail est largement compensé par le temps gagné par la baguette.

Maintenant, on peut remplir le calque du fond avec une couleur noire. L’image commence a prendre une bonne tournure ! Encore un peu de patience et on accède au plus amusant.

La chevelure est une partie délicate de l’image. Il faudra sortir le pinceau pour éliminer au mieux les zones encore vertes.

(une partie a ne pas oublier)


baguette magique !

On remplis de noir et on corrige au pinceau.


Si on passe un coup de baguette magique sur le fond noir on peu s’apercevoir qu’il reste des pixels a effacer. Bien faire le tour pour tout éliminer avec un pinceau noir.



C’est pour ainsi tout bon pour le détourage. Il peut rester un peu de vert tout autour du coureur. Pour réduire ce défaut, j’ai une petite combine.

Sélectionnez avec la baguette le fond noir autour du coureur avec la baguette magique. Allez dans le menu Sélection / Adoucir. Mettez 4 pixels. Retournez ensuite dans le menu sélection et choisissez Agrandir , mettez 2 pixels. Puis remplissez en noir par le menu édition / remplir. Le fait d’agrandir la sélection va rogner tout autour du personnage et « manger » un peu du vert restant.

Ceci fait, créez un nouveau calque et placez le entre le calque fond et celui qui contient la demoiselle. Remplissez ce claque de bleu.


Ajoutez un masque de calque complètement noir. (transprence totale)

Sur ce nouveau masque , peignez avec un pinceau blanc tout autour du coureur. Le bleu d’origine va apparaître.


Toujours le masque de calque sélectionné, allez dans le menu filtre / Flou / Flou cinétique et appliqué ce effet avec une longueur de 200 et un angle de 90°. On peu réduire l’opacité du calque pour voir une aura plus ou moins forte. Pour changer la couleur de l’aura, il suffit de sélectionner le calque entier et de remplir avec une nouvelle couleur.

Créez un nouveau calque placé en dessous du coureur.Utilisez les brosses « aurora » tout autour en faisant attention de ne pas créer quelque de répétitif. Jouez avec plusieurs brosses pour obtenir quelque chose d’équivalent a l’image suivante. Changez également la taille de la brosse pour diversifier les motifs.


Créez un autre calque et utilisez les brosses edge et odysee pour donner un impression de vitesse.


Voici le résultat avec la totalité des calques visibles :


Pour voir plus en détail, téléchargez le fichier XCF ici. 10 mo

Merci d’avoir lu jusqu’ici et amusez vous bien avec gimp.


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