Articles de la catégorie ‘Planet-Libre’

Une auréole facile avec gimp

Samedi, novembre 28th, 2009

On peut parler de logiciels libres avec un peu de poilade et de déconne non ? Voici donc un nouvel article sur Gimp ou comment ajouter une auréole sur un personnage. Pour cet exemple, l’image a été prise un peu au pif sur le site wikimediacommons. N’hésitez pas a y faire un tour si vous manquez de matières pour vos créations !

Tout d’abord , il faut ouvrir l’image dans gimp. (si, si)

(je ne suis pas sarkozyste !)

L’auréole est une forme lumineuse circulaire qui entoure le visage, je ne parlais donc pas de taches de transpiration…. Traçons en 1er une éllipse au dessus de la tête avec l’outil « ellipse ». (deuxième icône en haut a gauche de la palette d’outils)


Selon la posture du personnage, il faudra que l’auréole soit un peu penchée. Pour remédier a cela, passez sur l’outil rotation et activez l’option « modification de sélection » en cliquant en bas. (regardez sur la capture)



Et voilà résultat :


C’est là que les choses sérieuses commencent. Rendons nous sur la palette de calques. Créez deux nouveaux calques qui vont par la suite contenir chacun une ellipse.

Pour plus de clarté , vous pouvez les nommes cercle jaune et cercle blanc.


Pour changer le nom d’un calque , faites un clic droit et choisissez la commande « modifier les attributs ».

On bidouille , on bidouille mais pas l’ombre d’un cercle pour l’instant…. Dans la palette de calque , cliquez sur le calque « cercle blanc ». Allez ensuite dans le menu Edition et choisissez la commande « Tracer la sélection ».

Une boite de dialogue va apparaître. Selon la taille de votre image , il faudra varier l’épaisseur du tracé. Pour cet exemple , j’ai pris 6 pixels. Avant de cliquer sur Valider, optez pour une couleur blanche en cliquant sur le carré contenant la couleur de premier plan.

La premier trait est donc réalisé.

Refaites les mêmes manipulation mais cette fois :

- avec un tracé plus épais (10 px)

- couleur jaune

- dans le calque « cercle jaune ».

Une fois cela fait , basculez le calque « cercle jaune » en dessous de « cercle blanc ».

Nous allons ensuite flouter les cercles. Allez dans le menu sélection puis cliquez sur « sélectionner tout ». Cliquez sur le calque « cercle blanc ».

Allez dans le menu « filtres » / « flou » / « flou gaussien ». Appliquez un flou de 10. Sélectionnez ensuite le calque « cercle jaune » et appliquez un flou de 20.


Les choses se précisent , mais il y a un morceau de cercle en trop vu que l’on doit entourer la tête. Pour corriger cela, nous allons travailler calque par calque. Dans la palette de calque , cliquez sur le petit oeil pour désactiver l’affichage du cercle jaune et recliquez sur le calque cercle blanc pour travailler dessus.

Zoomez au plus près avec la molette de votre souris en maintenant la touche CTRL enfoncée.

La gomme va être l’outil idéal ! Cliquez sur l’outil dans la palette et optez pour une gomme a bords flou.


Il ne reste plus qu’a gommer la partie du cercle en trop ! Evitez de réaliser ce genre de boulot avec un pad , c’est pas le plus pratique.


Masquez le claque cercle blanc er refaites les mêmes manipulations avec la gomme pour obtenir une belle auréole.


Bien entendu , il est possible d’améliorer ce genre de projet. Par exemple, jouez sur les mode de calque disponibles dans la petite boite déroulante au dessus de la liste des calques.


Appliquez le mode « superposer » pour le calque cercle blanc et l’effet de lumière est différent.;) N’hésitez pas a tester les autres modes , cela peut donner de nouvelles idées.


C’est marrant comme photo non ? Pour la peine , je rajoute une petite bulle pour qu’elle soit plus d’actu !


Avec cette même technique , vous pouvez réaliser simplement ce genre de trucages…

Seul truc supplémentaire, j’ai utilisé l’outil chemin pour tracer la grande ligne lumineuse.

Amusez vous bien !

Les dents de vampire façon gimp

Jeudi, novembre 12th, 2009

Je continue dans ma période gimp. Après le bateau dans un verre voici un petit effet assez simple : ajouter de belles dents de vampire sur un portrait. Un people vous énerve ? Marre du chef ? Envie de vous défouler sans violence ? ;)

Comme matière première , il faut un portrait souriant. Dommage que je doive massacrer cette jolie demoiselle.

Cette image provient de la galerie de Vincent Boiteau. CC


Ouvrons l’image dans GIMP. Avant de commençer , il va falloir zoomer sur les dents pour travailler avec le plus de précision possible. (touche CTRL + molette )

Nous n’allons pas travailler sur l’image directement mais sur deux copies placées dans deux calques. Ce qui permettra de séparer l’image de base des dents. Dans la boite de l’outil claques, un seul calque est actif contenant le portrait. Faites un clic droit dessus et choisissez la commande « dupliquer le calque ». Pour plus de clarté dans le travail, renommez  ce nouveau calque en « dent gauche » avec la commande « Modifier les attributs du calque ». Pour finir, refaites un clic droit dessus et cliquez sur « ajouter un canal alpha ». ( Ajouter le canal alpha permet au calque d’être transparent )

Les choses sérieuses commencent :) Dans la boite a outils , cliquez sur l’outil chemin.

Il se comporte comme l’outil bézier sous inkscape :

- un clic gauche trace des lignes droites

- un clic gauche maintenu avec mouvement de la souris trace des courbes

Faites attention, un tracé composé de courbes sera plus réaliste qu’un ensemble de lignes bien droites ! Tracez une dent comme sur l’image qui suit.


Pour clôturer la forme, il faut déplacer le dernier point sur le premier. C’est un peu étrange mais l’outil fonctionne de cette façon. Le tracé est terminé ? Alors cliquez sur « sélection depuis le chemin » dans la boite outil principal.

Votre chemin est transformé en sélection. .. Avec l’outil de barbouillage (le doigt) repoussez les pixels de la dent d’origine pour remplir la sélection. Veuillez a utiliser une brosse suffisamment  grosse.



Facile non ? Petit rappel , nous travaillons actuellement sur un calque qui est une copie complète de l’image de départ. Donc , tout les pixels autour de la dent sont de trop. Allez dans le menu sélection , puis cliquez sur Inverser. Appuyez sur suppr ou allez dans le menu Edition / effacer pour enlever ce qui ne sert a rien. Si la dent se retrouve entourée de blanc, c’est que vous avez oublié d’ajouter le canal alpha au calque.

Une fois cela fait , retournez dans le menu « sélection »et choisissez aucune. La première dent est terminée.

Voici la dent avec l’affichage du calque en dessous désactivé.

Créez une autre copie du calque contenant l’image de départ et refaites les mêmes manipulations pour réaliser la dent de droite.

Le résultat est sympa mais il manque un petit quelque chose. Créez un nouveau calque vide en cliquant sur ce bouton dans la boite de l’outil calque. Attention , ce calque doit être placé en dessous des deux dents !

Avec l’outil pinceau dessinez deux petites zones noires en dessous des dents comme sur l’image suivante.


Allez ensuite dans le menu filtre Flou / flou gaussien. Jouez sur la valeur de flou pour obtenir une ombre plus ou moins marquée. On peut aussi baisser l’opacité du calque contenant les ombres des dents pour obtenir quelque chose de discret. (molette en haut)


Si vous êtes intéressés par le fichier XCF, c’est ici. (23mo) Cette image contient d’autres effets que j’ai expérimentés avec plus ou moins de succès. Si vous voulez en savoir plus, faites le moi savoir dans les commentaires, cela me donnera des sujets ;)




Tutoriel « montage photo avec gimp »

Samedi, octobre 31st, 2009

(Lire la suite…)

Réaliser une planète avec inkscape

Dimanche, octobre 11th, 2009

Après une période de désert blogatoire, voici un nouveau tutoriel inkscape au format PDF. Créer une planète avec inkscape ? Inutile de sortir votre tenue star trek , un pc suffira :)

L’éditeur de filtre est utilisé , voici donc l’occasion d’installer inkscape 0.47 sur votre machine. Comble du bonheur , la 3ème préversion est dispo ici : http://sourceforge.net/projects/inkscape/files/inkscape/0.47pre3/


Cliquez sur l’image pour télécharger le PDF :


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