Astuce gimp , détourage avec le masque de calque

août 28th, 2010  / Auteur: admin

Petite vidéo sur une méthode de détourage avec gimp. L’art du détourage est difficile et certains sujets sont particulièrement casse pied a détourer, notamment les cheveux.

Exemple utilisé dans cette vidéo ;)

Cette astuce ne marchera pas tout le temps , surtout si le fond de la photo comporte trop de détails. Les murs unis de mon exemple s’y prètent assez bien.


Bon visionnage à ceux qui supporteront mon accent pourri.

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(video réalisée avec recordmydesktop et encodée par un script utilisant mencoder)

Vecto retro ou comment avoir un mario en SVG

août 21st, 2010  / Auteur: admin

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J’avais déjà fait un article sur ce thème mais la manipulation était quand même assez complexe et longue. Voici une autre méthode plus facile et plus rapide qui va utiliser l’outil « pot de peinture » d’inkscape.

Alors au boulot ! Tout d’abord, il nous faut une image de départ. Le mieux est encore une capture d’un émulateur. Le choix ne manque pas sur tout les systèmes d’exploitation. Pour travailler plus clairement , j’ai repris l’image sous gimp et enlevé les pixels du fond. Voici la capture …


et l’image qui va nous permettre de travailler sous inkscape.

On peut se passer de cette étape mais c’est plus facile pour la suite.

Pour plus confort, il faudra séparer le dessin que nous allons réaliser et l’image. Avec le gestionnaire des calques (menu calques/ claques), créez un autre calque vide appelé « dessin ». On peut renommer le premier « mario »et le verrouiller.

Mario est prêt !



Cliquez sur le calque « dessin » et sélectionnez l’outil « pot de peinture ». Choisissez la couleur que vous voulez. Dans la barre de l’outil ,  mettez « grand » pour l’option « combler les vides ». Cliquez sur toutes les zones de couleur qui constituent le personnage.

On obtient donc une forme unie constituée de différents chemins.

Revenez à l’outil calque. Verrouillez le calque « dessin » et faites l’opération inverse pour le premier calque. On va ainsi pouvoir ainsi déplacer sur la gauche l’image d’origine pour repiquer les couleurs avec l’outil « pipette ».

Les experts auront remarqués les petits défauts du dessin vectoriel. Même en bidouillant les options du pot de peinture , je n’ai jamais réussi a obtenir un résultat parfait. Si on active  l’option d’agrandissement , cela a tendance a arrondir les bords des formes générées. P

Pas de panique, ces petits défauts ne seront pas trop visibles. Continuons. Donc, avec l’outil pipette, il suffit de sélectionner un objet vectoriel et de cliquer sur son pendant bitmap pour obtenir la même couleur. Le dessin n’étant pas complexe , c’est terminé en quelques minutes.



On peut customiser facilement notre petit personnage. Sélectionnez l’ensemble du dessin et dupliquez le. (ctrl + d) Allez en ensuite dans le menu chemin / union.

Floutez et passez cet objet en arrière plan et voici le résultat.


Sur le même principe , on peut obtenir un mario brillant. Toujours avec la même forme noire, tracez une autre qui couvre la partie supérieure.


Sélectionnez les deux formes et allez dans le menu chemin / intersection. On obtient donc ceci :


Passez ce nouvel objet en blanc et appliquez un dégradé.

Sur cette capture on a l’impression que les petits défaut du pot de peinture donnent une sorte de relief. Voila, amusez vous bien avec inkscape :mrgreen:


Mandriva 2010 spring : du très bon !

août 20th, 2010  / Auteur: admin

Me voici en train de tester la mandriva 2010 spring et je vais peut être la garder… :mrgreen:

Attention, ne vous fiez pas a la capture suivante, j’ai un peu customisé l’environnement car celui fourni par défaut est un peu bof.

L’installation est toujours aussi simple , les drivers nvidia et flash sont installés par défaut. Pour la lecture des mp3 / divx et compagnie on a le choix entre les codecs du monde libre où ceux vendus par fluendo. Ce système m’a paru un peu cafouillant sur le choix des paquets mais même sans être un expert linux, je savais quels paquets installer pour rendre le tout fonctionnel.

Toujours le plus appréciable par rapport à ubuntu, l’affichage d’une fluidité exemplaire. En passant sur cette distribution , on a l’impression d’avoir changé de carte graphique. A noter inkscape et gimp sont installés par défaut !

Et comment on configure une mandriva ?

Il n’y a pas grand chose a faire mis a part aller sur le site easyurpmi pour configurer ses dépôts en cliquant sur deux boutons. ( très fatiguant ) Sinon , le centre de contrôle mandriva permet de rajouter certains des dépôts qui contiennent des versions plus récentes notamment inkscape 0.48. Voici les paquets multimédia que j’ai rajouté :

gstreamer0.10-decoders

gstreamer0.10-plugins-bad

gstreamer0.10-plugins-ugly

J’éspère que l’entreprise mandriva continuera a produire cette excellente distribution un peu boudée par le public linuxien. :-|

Un très sympathique site pour en apprendre plus sur mandriva  : mandriva linux online





Compiler inkscape 0.48 sous mandriva 2010 spring

août 19th, 2010  / Auteur: admin

Inkscape est un de mes logiciels préférés et j’avais l’habitude de tester les versions plus récentes. Comme il n’y a pas toujours de paquet disponible, il fallait passer par la case compilation. Je le faisais sous ubuntu et maintenant j ‘y arrive aussi sur mandriva 2010 spring ! Voici donc la méthode pour faire cohabiter les deux versions sur sa machine.

Tout d’abord , on télécharge les sources ici ou plus directement en cliquant sur ce lien.

Par défaut, l’archive une fois téléchargée doit se trouver dans le dossier « Téléchargements ». Décompressez la et ouvrez un terminal !

Petit aparté : pour lancer une commande en super-utilisateur , il faut passer en root avant en tapant « su » puis son mot de passe.

En premier, installez les paquetages avec la commande qui suit (en mode super-utilisateur)

urpmi libpng-devel intltool libgc-devel libfreetype6-devel libxft-devel libpango1.0-devel libgnome-vfs2-devel liblcms-devel libsigc++2.0-devel libxslt-devel libgsl-devel libboost-devel libpopt-devel  autoconf make gcc-c++ libgtkmm2.4-devel         ( a vos souhaits !  il faudra un peu de patience ! )

Le programme urpmi peut vous demander la version a installer en tapant 1 ou 2 (un peu comme dans les jeux télé) en fonction des dépôts. J’ai choisis les plus récentes en tapant toujours sur 1.

Retournons dans le terminal et continuons :

cd Téléchargements

cd Inks*** (appuyez sur TAB pour faire apparaître sur les caractères suivants)

./ configure –prefix=/opt/inkscape            (attention il y a un point avant le /)

make ( a partir de cette commande , il va falloir attendre un peu)

make install ( a éxécuter en mode super utilisateur)


Il ne reste plus qu’a créer un lanceur sur votre bureau. Clic droit / créer un lanceur. Donnez un petit nom en premier au programme. Pour ce qui est de la commande , cliquez sur Parcourir et allez dans Système de fichiers / opt / inkscape / bin et sélectionnez « inkscape ». Ou plus simplement tapez dans la rubrique commande : /opt/inkscape/bin/inkscape

Bon dessins sous inkscape 0.48 !




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